Ved E3 fik vi en mulighed for at tale med Agents of Mayhems Project Design Director, Anoop Shekar, om spillet og om, hvad det er, vi helt præcist kan forvente at se på den kommende udgivelsesdag.
Da vi spurgte ind til historien, sagde Shekar at der er: "Legion - they're the bad guys - they sort of attack all over the world simultaneously, they've done a lot of damage. The world is really in peril and there's only one group that can stop them and that's Mayhem".
Mayhem er dog ikke just moralske i deres beslutninger. De sætter sig ikke ud for at redde verden. De er her kun for at stoppe Legion. Og så kan spilleren selv egentlig bestemme hvor megen skade de vil gøre undervejs.
Når det kommer til gameplay, sagde Shekar følgende:
"The idea is you go into the city, you pick the three agents that you want to play with at that time and you can swap between them. When you're in combat, you're switching out the agents on a regular basis depending on the situation, the types of enemies you're fighting and what you're trying to do".
Vi talte også lidt om spillets sceneri:
"Like most of our open world games, the entire game world is open to you very much from the beginning."
Fortalte Shekar os. Verdenen er som en futuristisk version af Seoul i et univers, hvor The Saints (fra Saints Row) aldrig eksisterede. Idéen er at Legion har fæstninger eller tilholdssteder inde i byen, og Mayhem er der for at rive dem op med rødderne og fjerne dem derfra.
Agents of Mayhem udkommer i 2017 til Xbox One, PS4 og PC.