Skip to main content
Gamereactor Nyheder Dishonored 2
Nyheder

At spille som Emily i Dishonered 2 vil føles helt nyt

De, der styrede Corvo igennem det første Dishonered-spil, vil have en god idé om, hvad de går ind til, når opfølgeren lander i løbet af næste år. Noget af det mest interessante omkring Dishonored…
Katrine Baumgardt 11 juli 2015

De, der styrede Corvo igennem det første Dishonered-spil, vil have en god idé om, hvad de går ind til, når opfølgeren lander i løbet af næste år.

Noget af det mest interessante omkring Dishonored 2 i øjeblikket er nok ikke gensynet med Corvo, men derimod at Emily Kaldwin - som du nok uden tvivl husker fra det første spil - vil være en spilbar karakter.

Det, der er særligt interessant ved dette, er forskellen på de to karakterer, og hvordan disse forskelle vil blive at mærke i spillet.

"If you play as Emily it's all new - she has her own set of powers, her own assassinations and animations, so she feels different, she feels like a finesse character. In the video, we show a power called Far Reach [a teleportation ability] which can be upgraded in different ways, and it changes your flow through the world and your mobility. Just on a video game level, moving through the world feels different," fortalte Arkane's Harvey Smith i et interview med The Guardian.

"But if you play Corvo, it's all this classic stuff, it's the rat swarms, it's possession, it's stopping time-he feels more heavy and brutal, he's an older guy."

Hvordan man vil skifte imellem de to karakterer, nævner Smith intet om, men vi ved, at spillerne vil få muligheden for at vælge, hvordan de vil klare hvert level. Meget lig oplevelsen fra det første spil.

Det bedste af det hele - i hvert fald for de, der elsker stealth-spil - er muligheden for, at kunne klare spillet på ikke-drabelig manér:

"A game about an assassin where you don't have to kill anyone-that was our goal with Dishonored," Smith added. "And that's true again with the sequel."

Vi glæder os til at byde Emily velkommen som karakter i Dishonored 2! Gør du også?

Fuld profil 635 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.