Skip to main content
Gamereactor Nyheder Atomic Heart
Nyheder

Atomic Heart udvikles af omtrent 30 personer

Da Atomic Heart for alvor blev afsløret sidste år var der mange, Gamereactor-redaktionen inkluderet, der fik armene i vejret, for dette obskure spil ligner netop den spirituelle Bioshock-efterfølger fans af serien har ventet, med…
Magnus Groth-Andersen 17 januar 2019

Da Atomic Heart for alvor blev afsløret sidste år var der mange, Gamereactor-redaktionen inkluderet, der fik armene i vejret, for dette obskure spil ligner netop den spirituelle Bioshock-efterfølger fans af serien har ventet, med et mere surrealistisk og sovjetisk twist.

Siden da har udvikleren Mundfish koncentreret sig om at udvikle spillet, og har ikke sagt synderligt meget om selve holdet bag, men i et nyt interview med WCCFTech fortæller studiet at holdet bag er en del større end det gennemsnitlige indie-spil.

Faktisk arbejder der hele 30 ansatte på spillet, og til trods for at der endnu ikke er planer om at tilknytte en udgiver, så udvider Mundfish stadig.

"Thanks for asking this question. We're frequently asked that and this question is quite appropriate. I'll try and explain why you don't have to worry. Our team consists of 30 members at the moment, and we're expanding further. Development team - experienced developers, who worked in large game companies like Ubisoft, - they are experts in making AAA games and complex subsystems such as online multiplayer, AI ecosystems, analytics and scoring systems and other complex and high-tech tasks. Also, we're working closely with Epic Games and we stay informed about all the latest technologies and UE4 features before they actually get publicly available. Our partners from Nvidia help us in graphics and performance optimization. So, for all the reasons described above our game is being developed at the highest technical level."

Vi har taget os den frihed at tilknytte et udvalg af videoer herunder, deriblandt traileren.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.