The Elder Scrolls Online er ventet af mange. Ikke alene bliver det et MMO sat i det store Elder Scrolls-univers, men det kommer både til next gen-konsoller, PC og Mac.
Game director Paul Sage tager os gennem konsoludgaverne af spillet og fortæller mere om arbejdet på titlen. Som han forklarer, mener de netop at det er vigtigt at nå et bredt publikum (noget World of Warcraft om noget har vist er vigtigt).
Han forklarer også, at Bethesda var overraskede over de mange positive tilbagemeldinger, som de fik for at inkludere en førstepersonsvinkel på MMO-spillet sammen med den traditionelle tredjepersons af slagsen. Naturligvis giver det også nye udfordringer, dem kan du høre mere om herunder.
Husk du kan finde mere om spillet både på vores artikel- og preview-sider.