Skip to main content
Gamereactor Nyheder Baldur's Gate III
Nyheder

Baldur's Gate III DLC ville have været den "kedelige" mulighed, siger Larian-chef

I stedet valgte Swen Vincke den mulighed, der gjorde hans udviklere gladere.
Alex Hopley Editor UK 30 april 2025

Efter udgivelsen og den verdensomspændende succes med Baldur's Gate III chokerede Larian Studios en hel del af os, da de afslørede, at de ikke ville arbejde på en efterfølger eller større udvidelse. Det virkede som en logisk ting, men for Swen Vincke var det en kedelig mulighed.

I et interview med GameSpot forklarede Vincke, hvorfor studiet gik efter det, det ønskede at gøre, i stedet for hvad udviklerne følte, at de skulle gøre.

"We heard it's what we were supposed to do, right? You've got a huge game, a huge hit, and you've gotta make DLC this and DLC that and DLC there," Vincke said.

https://www.youtube.com/watch?v=Gy9P2HPF9ss

"And then the moment that we had some time to think, we realised, 'What are you doing?'. Progressive insight is not a bad thing, so sometimes you go down the wrong path and then say, 'Oh fuck it', and just change course," siger han.

Med en sådan goodwill skabt af Baldur's Gate III er Larian en betroet hånd med det, de arbejder på næste gang. I øjeblikket har de to projekter i støbeskeen, men det vil sandsynligvis tage noget tid, før vi ser nogen af dem.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Fuld profil Gamereactor-skribent siden 2023 · 2.280 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.