Dansk
Gamereactor
nyheder
Baldur's Gate III

Baldur's Gate III-skaber forklarer mængden af halshuggede lig

Det skyldes ikke kun spillets mange brutale banditter.

Abonner på vores nyhedsbrev her!

* Påkrævet felt
HQ

Baldur's Gate III har utroligt mange samtaler, og det er ikke blot normale NPC'er, du kan tale med. Du kan eksempelvis tale med dyr, og det er også muligt, at kommunikere med lig.

Da der er rigtig mange lig i spillets univers, ville det dog være ret så omfattende, hvis man kunne få sig en sludder med enhver afdød sjæl, man mødte på sin vej. Så for ikke at gå på kompromis med evnen til at snakke med de døde, kom Larian Studios på en snedig løsning. Det fortæller studiechef Swen Vincke i et interview med Dungeons & Dragons' officielle YouTube-kanal (gengivet af GamesRadar):

"Our first games were very ambitious but we didn't really manage to fulfill the ambition within the game because we didn't really fully support the features. From the criticisms on those games, I learned that if you put a feature in there, you have to go 'Full Monty.' That means if you can Speak with Animals, you can speak with every animal. If you can Speak with Dead, well, the trick that we use is 'any dead that still has their head.' You'll see all the decapitated people in the game and that's how we solved that. That's my cheat. But you have to support it like that."

Baldur's Gate 3 III er i skrivende stund det højst vurderede spil i 2023 på Metacritic, og det skyldes ikke mindst udviklerens blik for de små detaljer.

Baldur's Gate III

Relaterede tekster

Baldur's Gate IIIScore

Baldur's Gate III

ANMELDELSE. Skrevet af Patrik Severing

Er Baldur's Gate III virkelig et af de bedste rollespil nogensinde? Ja, uden tvivl, mener vores anmelder.



Indlæser mere indhold