Vi er efterhånden vant til at selvforherligende CEO's i spilbranchen som erklærer singleplayer-titler for "døde". Det gør de blandt andet fordi multiplayer-spil er mere lukrative (hvis interessen er der), samtidig med at hvis man kun overfladisk kigger på de mest populære titler, så dominerer multiplayer, naturligvis.
Så er singleplayer-spil "døde"? Nej, det er de selvfølgelig ikke, og nu hvor vi står overfor GDC talks fra disse chefer, og naturligvis årsrapporter fra de større udgivere, så siger Larian-chef Swen Vincke, som en lille reminder, at man bør studse over det næste gang man hører at singleplayer-spil ikke er økonomisk rentable.
"That time of the year again when big single player games are declared dead. Use your imagination. They're not. They just have to be good."
Nu er det naturligvis ikke så let, for der er rigeligt med "gode" singleplayer-spil der ikke får den økonomiske succes mange mener de fortjener, men naturligvis har Baldur's Gate III klaret sig fortrinligt.