Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

Bethesda retter sjældent problem i Oblivion

Selvom Bethesda Softworks, holdet bag The Elder Scrolls IV: Oblivion givetvis har testet deres seneste rollespil på kryds og tværs, så er der alligevel en lille håndfuld spillere der har opdaget en fejl i…
Rasmus Berg 22 marts 2006

Selvom Bethesda Softworks, holdet bag The Elder Scrolls IV: Oblivion givetvis har testet deres seneste rollespil på kryds og tværs, så er der alligevel en lille håndfuld spillere der har opdaget en fejl i Xbox 360-udgaven af spillet - heldigvis har Bethesda allerede taget affære og problemet skulle nu være løst.

Fejlen opstår når Oblivion, der bruger harddisken til at gemme visse informationer løbende på, overfylder maskinens cache og får hele spillet til at køre langsomt. Pludselig tager det lang tid at loade menuer ind, hente selv de mest basale samtaler med spillets NPC’ere ind osv.

Løsningen er at save spillet, slukke for maskinen og så ellers starte den op igen mens A-knappen holdes inde. Dette får automatisk maskinen til at tømme cachen og dermed er problemet løst. Bethesda understreger at problemet på ingen måde har indvirkning på dit save game eller på andre måder ødelægger oplevelsen ved at spillet Oblivion.

The Elder Scrolls IV: Oblivion lanceres denne fredag på Xbox 360 og Pc.

Fuld profil 5.562 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.