BioMutant var blandt de helt store overraskelser ved årets Gamescom-messe, og spillet har allerede et ret stort, loyalt følge. Selvom udviklerne fremviste en smule af spillet, er der stadig mange ubesvarede spørgsmål, men nu ved vi i det mindste lidt mere om inspirationen.
For nylig deltog en af udviklerne fra Experiment 101 i Egromir Expo i Rusland, og her fortalte han i et <a href="https://www.twitch.tv/videos/178356883>interview</a>, at BioMutants struktur faktisk tager en del inspiration fra The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Det vil altså sige, at spillet giver spilleren en masse frihed, og dette eksemplificeres blandt andet i hovedmålet.
Din mission er at redde et træ, der befinder sig i midten af spillets verden. Der er fem rødder at hele, og hver af disse er bevogtet af en boss. Du kan dræbe disse bosser lige når du har lyst, men du kan også give træet medicin, så du helt undgår at kæmpe overhovedet.
BioMutant udkommer næste år.
