Skip to main content
Gamereactor Nyheder Bioshock
Nyheder

Bioshocks Splicers blev designet efter indsatte på Alcatraz

Under en nylig Reddit AMA fortalte Bill Gardner, der er instruktør på det kommende gyserspil, Perception, og tidligere en stol kreativ del af holdet bag Bioshock, hvilken inspirationskilde der lå et af det ikoniske…
Magnus Groth-Andersen 26 maj 2017

Under en nylig Reddit AMA fortalte Bill Gardner, der er instruktør på det kommende gyserspil, Perception, og tidligere en stol kreativ del af holdet bag Bioshock, hvilken inspirationskilde der lå et af det ikoniske spils fjender, Splicers:

"It was always amazing to come into work and have people sharing new references. I distinctly remember JP, one of our designers coming in one day with some photos from Alcatraz. They were inmate booking photos of men who had clearly had a rough go making their way to prison. These helped inspire some of the feeling that went into creating the splicers for example,"

Det er i sandhed en innovativ fortolkning af almindelige, hårdkogte fængelsesfanger, og det gør sandelig at man kommer til at savne Bioshock-serien. Tror I den kommer tilbage?

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.