Et af de sværeste aspekter ved spil som det kommende Anthem er at skabe indhold der kan spilles et utal af gange og fortsat være underholdende. Biowares bud på netop denne slags indhold er blandt andet Legendary Contracts, og dem forklarer de nu mere om.
Ifølge producer Michael Gamble, der har udtalt sig om disse kontrakter på Twitter, så er de ganske svære, og kræver træning.
"Legendary Contracts are repeatable, dynamic, endgame content which takes you out into the world to satisfy certain objectives. They are hella difficult. (Non legendary) Contracts are given to you earlier as an attempt to train you."
Derudover er der naturligvis også Strongholds, som fungerer som spillets Dungeons.
