Skip to main content
Gamereactor Nyheder Mass Effect: Andromeda
Nyheder

Bioware går væk fra det gamle system bag valgene i ME: Andromeda

Mass Effect: Andromeda vil gå væk fra det tidligere system, der malede spillets beslutninger som "rigtige" og "forkerte", og i stedet give spillerne lidt mere råderum, når det kommer til at træffe beslutninger. Disse…
Katrine Baumgardt 23 juni 2016

Mass Effect: Andromeda vil gå væk fra det tidligere system, der malede spillets beslutninger som "rigtige" og "forkerte", og i stedet give spillerne lidt mere råderum, når det kommer til at træffe beslutninger.

Disse nyheder kommer fra GamesRadar, der talte med Mac Walters fra Bioware om netop dette emne:

"I think in general, with all this sophistication of games or engaging in any kind of entertainment right now, [gamers are] looking for more of those shades of grey".

Ifølge Walters så var den gamle opsætning en vigtig del af, hvem Shepard var. Han uddyber dette således:

"Now we're moving away from that. We've been looking for other ways to engage more of those shades of grey; less about it being obviously being right or wrong and more about giving people a sense of choice".

Dette kommer lige i hælene på nyheden om, atMass Effect: Andromeda ikke vil bruge din Mass Effect 3 slutning, eftersom studiet gerne vil lægge lidt distance mellem Shepards trilogi og dette nye eventyr.

Fuld profil 635 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.