Skip to main content
Gamereactor Nyheder Mass Effect: Andromeda
Nyheder

Bioware: Mass Effect: Andromeda er ikke et sandkassespil

Når man kigger nærmere på de forskellige videoer som Bioware har udgivet fra Mass Effect: Andromeda, og tager de diverse meddelelser omkring spillet i betragtning, så lyder spillet som en rigtig sandkassetitel - masser…
Magnus Groth-Andersen 16 februar 2017

Når man kigger nærmere på de forskellige videoer som Bioware har udgivet fra Mass Effect: Andromeda, og tager de diverse meddelelser omkring spillet i betragtning, så lyder spillet som en rigtig sandkassetitel - masser af frihed.

Men dette er dog ikke tilfældet, i hvert fald ikke ifølge Bioware. For nylig tog producer Michael Gamble sig en snak med Xbox Magazine (via Gamesradar), og her forklarede han at Mass Effect: Andromeda ikke er "open world", men snarere "exploration-based".

Dette skulle åbenbart betyde, at spillet hverken er åbent eller lineært.

"I definitely wouldn't call Andromeda an open-world game. We like to use the term 'exploration-based game.' You still have the concept of tight story deliverance and all the great things you come to expect with Mass Effect."

"The layer on top of that is a layer of exploration. Sometimes that happens in open spaces, but not always. You can cruise around some of these planets in the Nomad, but it's not the traditional sandbox-type game."</i>

Hvad synes du om udtalelsen? Forventede du noget mere åbent?

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.