Anthem udkommer først til februar, men allerede nu lader det til at en række af de vigtigste brikker er ved at falde på plads, og det bliver mere og mere tydeligt hvad det er for et spil Bioware er ved at skabe. Hvorimod studiet tidligere har fortalt at der er mindre fokus på historien, så siger de nu at spillet repræsenterer en slags videreudvikling af deres stil..
I et interview vi foretog med Biowares Jon Warner under Gamescom, fortæller han at Anthen er det naturlige næste skridt.
"Honestly if you look at the games that we've created on a spectrum, we've always been kind of evolving how we tell stories, so Anthem isn't so much really a departure; it's a continued evolution of how we're telling stories at Bioware. And so it's taking all that experience that we've built up from making Baldur's Gate all the way up through Neverwinter and Jade and KOTOR and of course Mass Effect and Dragon Age, and applying those lessons just into something that allows you to share that great story with your friends."</em>
Er du enig med Warner? Føles Anthem som en videreudvikling af studiets historiefortælling?
