Skip to main content
Gamereactor Nyheder Dragon Age: Inquisition
Nyheder

Bioware om figurerne i Dragon Age: Inquisition

Vi taler med Aaron Flynn fra Bioware om udviklingen af det næste Dragon Age, hvordan studiet tager fan-feedback til sig, og truppen af figurer, der medvirker i Inquisition. "Et af de store mål for…
Rasmus Lund-Hansen 13 oktober 2014

Vi taler med Aaron Flynn fra Bioware om udviklingen af det næste Dragon Age, hvordan studiet tager fan-feedback til sig, og truppen af figurer, der medvirker i Inquisition.

"Et af de store mål for Dragon Age: Inquisition er at sikre, at figurerne i dit party, de figurer du møder, passer til og komplementerer hinanden", siger Flynn. "Vi skal helst ikke have figurer, der alle sammen er ens".

Der er nogle medvirkende i Inquisition, der ikke har optrådt i serien før, og efter at have fortalt om hvordan de har skabt disse figurer, forklarer Flynn at det vigtigste er, at de er afrundede og plausible.

"Man er nødt til at præsentere balancerede figurer, figurer som nogle folk vil synes om, og andre ikke vil kunne lide. Du kommer til at interagere med dem og måske værdsætte nogle ting. Men deres rigtige styrke får man ved at give dem flere lag, at sikre at man kan grave i dem og finde ud af hvorfor de er som de er. Det er det, forfatterne arbejder virkelig hårdt for at opnå sammen med designerne".

Dragon Age: Inquisition udkommer 20. nocember på PC, PS3, PS4, Xbox 360 og Xbox One.

Fuld profil 10.097 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.