Skip to main content
Gamereactor Nyheder Warlock 2: The Exiled
Nyheder

Björklund om hvorfor gameplayet er vigtigst i Warlock 2

Vi fik os en snak med Warlock II-producer Jörgen Björklund, da vi besøge Paradox Interactives kontorer i Stockholm, hvor han blandt andet kunne fortælle hvorfor historien kun kom i anden række, i forhold til…
Thomas Blichfeldt 25 januar 2014

Vi fik os en snak med Warlock II-producer Jörgen Björklund, da vi besøge Paradox Interactives kontorer i Stockholm, hvor han blandt andet kunne fortælle hvorfor historien kun kom i anden række, i forhold til gameplayet.

Björklund fortalte således:

"Vi ønskede at lave en efterfølger, for at fikse de små problemer det første spil havde, og vi ønskede at gøre det med de samme udviklere, så vi kunne lave en direkte efterfølger til et godt spil, som vi synes fortjente mere opmærksomhed..."

I kan se hele interviewet lige her.

Fuld profil 6.943 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.