Black Myth: Wukong blev nomineret til Game of the Year, og vandt sågar både Best Action Game og Player's Voice, udover naturligvis at have solgt over 20 millioner eksemplarer og være en enorm succes.
Alligevel lader det til at holdet bag spillet havde håbet på et andet udfald ved Game Awards. Som VGC skriver har instruktør på spillet Feng Ji udgivet en mildest talt bizar "rant" på det kinesiske medie Weibo, hvor han tilsyneladende brokker sig over at spillet tabte Game of the Year-prisen til Astro Bot. Faktisk afslører han at han skrev takketalen til netop denne pris for over to år siden:
"In the end, it won the Best Action and Player's Voice, especially the Player's Voice, which is gratifying. But I must admit that there are disappointments and regrets... The games nominated this year are all excellent, but I really don't understand the selection criteria for this year's Game of the Year. I came here for nothing! From yesterday to now, I have also seen strong dissatisfaction, unwillingness, and unhappiness in the comments of many players - most of them expressed in a humorous and deconstructive way, which is hilarious. I can fully understand this unwillingness to sympathize with this unhappiness because I know that behind these emotions, it is not pain and malice, but self-esteem and self-confidence."
Der lader til at herske lidt forvirring omkring om hvorvidt Ji siger det her i en lettere ironisk tone, eftersom "I came here for nothing" synes ret så aggressivt, når hans spil både vandt priser, og var nomineret i prominente kategorier.
Men noget tyder på at der også er kulturforskelle på spil, og Alanah Pearce, der sad på forreste række ved Game Awards, har blandt andet slået fast i et livestream at repræsentanter fra Game Science decideret græd da Astro Bot vandt Game of the Year - og ikke glædeståre på vegne af den anden konkurrent. Det, siger hun, er "unusual".