Skip to main content
Gamereactor Nyheder Call of Duty: Black Ops 2
Nyheder

Black Ops 2 - snot eller hot?

Lang Lørdag med Lee
Lee West 5 maj 2012

Så kom der endelig nyt om Call of Duty: Black Ops 2. Og det var en underlig oplevelse at se tråde startet og rygter påbegyndt, mens spekulationerne føg rundt på alverdens forum. Mest fordi jeg havde færdiggjort opsætningen af et fire siders preview til magasinet, og der udenfor min lejlighed holdt en bil fyldt med Black Ops 2-plakater parat til når PR-afdelingerne slap helvedeshundene løs. Men sådan er det med de pokkers embargoer. De føles ofte som om, at de er mere til skade end gavn, og det er ved at blive for grotesk, hvor meget der spekuleres i reveals, hemmeligholdelse, datoer og afsløringer. Og faktisk også lidt kedeligt.

Det er dog ikke hvad mit debatindlæg skal handle om. Det skal handle om traileren og Treyarch. De må virkelig stå i en underlig situation. Da de overtog brandet fra Infinity Ward, blev de kritiseret for bare at forsøge at kopiere deres stil. Samtidig med at de fik at vide, at de aldrig kunne nå dem til sokkeholderne. Tal lige om et utilfredsstillende arbejdsklima.

Nu leverer de så nyt. Og jeg synes personligt at traileren var rigtig god. Den viste en mere personlig historie, en tanke om moderne krigsførsel og en masse nytænkning (naturligvis uden at fjerne sig fra, hvad CoD nu engang er: et skydespil med fokus på krig og multiplayer).

På forsiden af GR stillede jeg så spørgsmålet:

Den nye Call of Duty:Black Ops II-trailer er...

Hot!, Snot! eller Okay (i skrivende stund - natten til lørdag er der 41% der mener Snot!).

Svaret var ikke så positivt som jeg egentligt havde forventet. Jeg ville personligt selv stemme hot!, ikke fordi jeg synes at brandet er hot!, eller fordi jeg synes endnu et militært FPS er hot!, men fordi jeg synes at traileren inden for de rammer den har at gøre godt med, leverede.

Futuristiske drones, mech-lignende robotter, glinsende fly, drabelige dødsmaskiner i den ene del af traileren fulgt op af spørgsmålet: Hvad sker der, hvis fjenden snupper nøglerne til alle disse dræbere? Low-tech ørkensand, ufremkommelige klipper og galoperende heste i den anden del bringer os samtidig tilbage til nutiden.

Det synes jeg er en god trailer, med en enorm bredde og masser af potentiale.

Mit spørgsmål kredser dog ikke om den store PR-maskine - det lader jeg Emil kommentere på om få timer. Mit fokus er på reveal-traileren herunder.

Hvad synes du om traileren? Hvad havde du forventet og måske vigtigst af alt: hvorfor synes du, som du gør?

Fuld profil 9.146 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.