I weekenden blev Blast Series Pro-turneringen afviklet i Royal Arena i København, og selvom turneringen i sidste ende blev afgjort, og præmiepuljen blev overleveret til sejrherrerne, SK Gaming, så løb arrangørerne ind i store tekniske problemer fredag aften, der i sidste ende gjorde at nogle af kampene måtte udsættes til næste dag.
Det var en kombination af netværks- og serverfejl, der gjorde at kampene ikke kunne afvikles på stabil vis, og til sidste, omkring kl. 23 besluttede arrangørerne Rfrsh i samråd med spillerne, at udskyde de resterende kampe til lørdag morgen, hvor pressen ikke blev inviteret.
Dagen efter sagde Jakob Lund Kristensen fra Rfrsh følgende til DR:
"Det er selvfølgelig super irriterende, at vi havde de problemer i går. Det svarer jo til, at vi ikke kunne spille en fodboldkamp, fordi vi ikke var i stand til at pumpe luft i bolden. Vi fik fløjet et hold netværkseksperter fra Berlin ind i går aftes klokken 23, og de har knoklet løs til klokken 05 med at teste hele systemet"
Der var ingen yderligere nævneværdige tekniske problemer efterfølgende.
