Overwatch blev udgivet som et rent onlineskydespil, men Blizzard sagde under dette års Blizzcon, at de var åbne for idéen med mere indhold, der ville fokusere på computerstyrede fjender.
Under en spørgerunde under dette års Blizzcon afslørede spillets designer Geoff Goodman, at samarbejds-scenariet Junkenstein's Revenge, der var tilgængelig under dette års Halloween, var en prøve for at se, hvor mange der ville spille en Overwatch-kampagne hvor op til 4 spillere kunne spille sammen.
Der var også et spørgsmål fra en tilskue, der spurgte om Blizzard en dag ville tilføje en singleplayer-kampagne, hvor Goodman svarer:
"We're definitely open to it. A lot of us previously worked on World of Warcraft and we're PvE geeks ourselves, so we'd love to do some more PvE content with story and world-building involved; we've got to fit it in somewhere.", hvor Michael Chu kort efter tilføjede: "I would love to do some more PvE content; I think that sounds great!"
