Efter at have været under aktiv udvikling i over 10 år, og været blevet udgivet i adskillige dele, så har Blizzard endelig lukket ned for Starcraft II, et spil der har haft tusindvis af udviklere, og som har været en fast del af Blizzards line-up i årevis, både i forhold til esport, men også bare i forhold til udvidelser og opdateringer.
I et blogindlæg på spillets hjemmeside forklarer holdet bag at de ikke længere vil udvikle "for-purchase content" såsom War Chests og Commanders. Dog holder de fast i at de vil blive ved med at støtte op om esportsscenen.
"We're going to continue supporting StarCraft 2 in the same manner as we have with our previous longstanding games, such as Brood War, focusing primarily on what our core and competitive communities care about most. What this means is that we're not going to be producing additional for-purchase content, such as Commanders and War Chests, but we will continue doing season rolls, and necessary balance fixes moving forward."
Det er slutningen på en æra. Hvad synes du om Starcraft II?