Gamereactor



  •   Dansk

Log ind medlem
Blog

Jeg blev afhængig af at vinde værdiløse ting i Japan 🇸🇪

Skrevet af Jonas den 17 juli 2026 kl. 03:47

Jeg har bestemt ingen spilleafhængighed af nogen art, tværtimod, jeg er fuldstændig uinteresseret i spil – bortset fra at jeg har en fast lottolinje hos Svenska Spel, hvilket måske beviser min tese. Jeg køber stort set aldrig lotterisedler, undtagen bingobilletter til juleaftenen.

Men... da jeg så såkaldte UFO-fangere i Japan, skete der noget. Jeg fik straks et akut behov for at rulle 100 yen-mønterne generøst ind i møntpladserne for at finde ting, jeg absolut ikke havde brug for. Men... Der er noget ved at prøve at fange nøgleringe formet som pommes frites, sodavandsdåser og alle mulige mangafigurer med de utroligt svage kløer.

De løfter på en måde produktet, og alt ser godt ud – indtil alt går galt. Ud med en ny 100 yen-mønt, for er varen ikke lidt bedre nu?

Nogle er så gode, at det næsten er utroligt, men mod slutningen begyndte jeg stadig at få lidt finesse og indså, at det er sjovere med andre varianter som at prøve at time knaptryk eller kroge ringe og løfte. Alt i alt kom den hjem med mange ting.

Det inkluderer en masse toiletpapir (indpakket i sødt manga-papir) lavet af det totalt ubrugelige japanske papir, fastfood, som jeg ikke engang ved, hvad det er, obskure slik og mangafigurer med karakterer, jeg ikke aner, hvem de er,  men alligevel har jeg vundet dem og bliver urimeligt glad bare ved at se dem. 

Da jeg kom hjem, fandt jeg faktisk en ubrugt 100 yen-mønt i lommen og blev straks lidt trist over, at den skulle være blevet fodret i en af alle de sultne automater, så måske tog jeg også en bamsepizza, en iskaffe eller en lille rygsæk med hjem.

Jeg blev afhængig af at vinde værdiløse ting i Japan

Spørg mig ikke hvorfor, men jeg ser allerede frem til at vinde mere ubrugeligt materiale via UFO Catchers næste gang, jeg tager til Japan.

HQ

Det absolut fedeste køleskab, jeg nogensinde har set 🇸🇪

Skrevet af Jonas den 16 juli 2026 kl. 03:10
Tagget som: World of Warcraft

Noget, jeg altid har kunnet lide ved USA, er, at landet egentlig ikke har nogen bremser. Hvis nogen finder på noget sjovt, så gør det, mens let stive europæere kan lide at ryste på hovedet og tænke, at noget er dumt eller dekadent, og mumle "Amerikanere, altså... ".

Der er så mange ting, der startede sådan og så slog sig fast, såsom småkager i is, drive-through, Uber, Black Friday, Halloween og så videre. Hvis det rammer USA, vil det komme hertil med fuld kraft, selvom Friend Of Order ryster næven og siger, at det er "amerikansk lort".

Så hvorfor tænker jeg på det nu? Fordi jeg lige har skrevet om CoolShed. Et skur designet som en køleskabsmodel walk-in... Komplet med solceller på taget. Iskold er slidt, kold, når solen skinner stærkest. Har vi virkelig brug for det her i Jämtland? Absolut ikke, men det er jeg ligeglad med .

Jeg kan godt se, at flere af jer allerede er begyndt at forklare i et vredt opslag, at det er amerikansk dumhed, men jeg ville tro, at I kan ånde lettet op, det er et nicheprodukt, der vil blive i USA. Når det er sagt – dette er et site, jeg virkelig elsker "derovre", så fortsæt venligst med at lyse hverdagen op med denne slags Amerika.

Det absolut fedeste køleskab, jeg nogensinde har set

Maksimal mængde visnen på denne, eller hvad siger du?

HQ

Er der plads til én konsolproducent mere? #2 🇸🇪

Skrevet af Jonas den 15 juli 2026 kl. 02:59

I går skrev jeg et blogindlæg kaldet Er der plads til én konsolproducent mere? og spurgte retorisk spørgsmålet om, hvorvidt der er plads til en anden stor konsolproducent ved siden af Microsoft, Nintendo og Sony. Meget få af jer var imod den idé, og den har forblevet i min bevidsthed i løbet af dagen.

Denne fiktive konsol eksisterer ikke, og nogle af jer havde kloge opslag om, at Elon Musk var interesseret, eller for den sags skyld Apple. Idéen er svimlende, og de kunne bestemt have interessante twists på, hvordan et videospil bør se ud. Men jeg tror ikke, nogen af dem ville være interesserede i at udfylde den niche, jeg faktisk havde i tankerne, nemlig gamere, der bare vil have simple konsoller uden besvær, helst med fysiske spil.

Så kom jeg til at tænke på Neo-Geo AES+, som kommer til efteråret. Da det blev annonceret, rystede det virkelig. På trods af dyre og gamle spil blev enheden hurtigt enormt populær og gav Neo-Geo et løft, vi ikke havde set før. Og jeggik igen i stå i tanken om, at Sega ville lave en konsol (sammen med en anden ville de aldrig tage risikoen igen) og indså, at mange gamere endda ville være glade, hvis de kunne genudgive deres gamle spil.

Det vil sige, at udgive en enhed, der perfekt kørte Segas gamle format, hvor de også kunne genudgive dem (og have en onlinetjeneste, hvor du så kunne downloade klassikere) – og som var kraftig nok til i det mindste at matche Switch 2, så den også kan få stort set helt nye spil. Måske et sted tæt på Steam Machines. Med den ydeevne på det niveau kunne denne stærkt fiktive konsol også udgives både som bærbar og stationær version.

Men jeg vil stoppe med at tænke på det nu, for det vil sandsynligvis aldrig ske. Men... Jeg tror oprigtigt, at man kunne få en brugbar enhed med én fod i fortiden og ét ben i fremtiden med en investering som denne. Og da det gamle retrobibliotek allerede eksisterer, ville der allerede være et stort udvalg på dag ét for entusiaster.

Er der plads til én konsolproducent mere? #2

Jeg bad igen Googles Nano Banana 2 om at skabe den konsol, jeg lige har beskrevet, og fik følgende forslag.

Er der plads til én konsolproducent mere? 🇸🇪

Skrevet af Jonas den 14 juli 2026 kl. 03:28

I 20 år havde jeg svaret et rungende nej til det spørgsmål. Nintendo har sit publikum, og selvom de har været ramt af ujævne salg, hvor hverken Wii U eller Nintendo 3DS solgte som forventet, har de også haft Wii, Nintendo DS og Switch i samme periode. Microsoft derimod udmærkede sig med Xbox 360, og Xbox One solgte betydeligt bedre end rygterne og anslås at have forblevet på 58 millioner eksemplarer (og at Microsoft er en naturkraft, man ikke bare kan afvise).

Så har vi Sony, markedslederen gennem flere generationer og langt den største, selv når det gælder meget stærke og stabile konsolsalg. Sammen dækker disse tre stort set alt, hvad markedet kræver, sammen med PC.

I hvert fald troede jeg det. I dag er jeg ikke så sikker. Valve lancerer en beskeden PC som Steam Machine for vanvittige penge, og den bliver udsolgt med det samme. Nintendos stadig en smule underdimensionerede Switch 2 sælger meget – mens Xbox Series S/X næsten er stoppet i salget – og Sony forventes også at sænke tempoet (ikke engang Grand Theft Auto VI forventes at hjælpe).

Hvordan Microsoft og Sony får folk til at købe deres næste konsoller, er næsten svært at forestille sig lige nu. Det er dyre AAA-projekter med live service, der gælder, som regel testet sterile fokusgrupper, fordi man ikke kan tage nogen risici med så mange penge på spil. Jeg er lidt bekymret for deres fremtid, det er som om , de har mistet kontakten til deres fans, især dem der køber mest og er tidligt på den.

I dag, som jeg sagde, er jeg ikke sikker på, at der ikke er plads til en anden konsol. Evercade er en succes, selvom der er få udgivelser, der ikke eksisterer nogen markedsføring og er et rent entusiastprodukt. 

Men hvem ville prøve nu? Atari og Sega er nok de tætteste, man har ved hånden. Et fysisk format med ydeevne mellem Switch 2 og Steam Machines, der holder prisen nede, billigere spil, fysiske spil, mærker folk elsker, og en konsol, der ikke gør andet end at være en konsol. Sandsynligvis ville de stadig være for små til dette og have brug for en partner. Lad os sige, at Capcom og Sega eller Bandai Namco og Sega – eller en elektronikgigant som Samsund og Atari slog sig sammen.

Stadig en usandsynlig og tvivlsom drøm, men jeg er ikke overbevist om, at det ikke ville fungere. Lige nu, lige nu, er stemningen sådan, at et mangehovedet publikum drømmer om videospil, der føles som videospil plejede at gøre. Mega Drive kunne aldrig køre Doom på en god måde, og Playstation kunne ikke klare Unreal – men de var alligevel utrolige succeser. Det var plug 'n play, glæden ved at spille og ikke mere end det. Og jeg tror, det stadig er noget, der er efterspurgt – måske mere end nogensinde før.

Er der plads til én konsolproducent mere?

Her er, hvordan Googles Nano Banana 2 antyder, at en Dreamcast 2 kunne se ud. Vanvittigt, men det tiltrækker nok lidt. Hvad synes du, er der plads til en mere ren konsol på markedet i dag?

Bedste pindeis i sommeren 2026 🇸🇪

Skrevet af Jonas den 13 juli 2026 kl. 16:34

Faktisk kan jeg ikke lide stick-is – men jeg elsker virkelig is. Især GB's varianter er simpelthen for dårlige, og Magnum-isen er for mig sjusket kunstig. Der er dog undtagelser, og frem for alt Sia (keglerne... wow!), men også Triumf (Hockey Powder Reigns) leverer fantastisk is, ligesom Lidl og bestemt mange andre fremragende lokale virksomheder.

Hemglass leverer også okay is mellem runderne, og det inkluderer min nye sommerfavorit, nemlig sandwichen med citrusfrugt-yuzu. I modsætning til GB's kreationer indeholder den ægte 40% fløde og er himmelsk cremet, men syren fra citrusfrugten gør den stadig frisk... På godt og ondt, for jeg vil gerne have en mere efter den første.

Nu vil jeg høre, hvilken is-stang du bedst kan lide, så gør det!

Bedste pindeis i sommeren 2026

Den lækreste pindeis i sommeren 2026 ifølge smagsprofessor og issmager Jonas Mäki – selvom den teknisk set mangler en pind.