Skip to main content
Gamereactor Nyheder Bloodborne
Nyheder

Bloodborne-udvikler: 30 fps passer bedst til action-spil

Så er vi i gang igen. I sidste uge kommenterede en udvikler fra Ubisoft på at 60 fps ikke er en nødvendighed i alle slags spil, og i denne uge er der endnu en…
Lee West 28 oktober 2014

Så er vi i gang igen. I sidste uge kommenterede en udvikler fra Ubisoft på at 60 fps ikke er en nødvendighed i alle slags spil, og i denne uge er der endnu en udvikler, der hopper med på vognen. Denne gang er det Bloodborne-udvikleren, der i et interview med PlayStation Lifestyle giver sit besyv om sagen.

Producer Masaaki Yamagiwa fra From Software udtaler således, at han mener, at så længe der ikke er tale om FPS (skydespil) er 30 fps den bedste hastighed.

Her på Gamereactor vil vi erklære os enige i at en stabil billedhastighed er vigtigere til action-spil end 60 fps, men måske du har det anderledes.

Du kan i øvrigt se os spille alpha-udgaven af Bloodborne herunder.

Fuld profil 9.146 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.