Så er vi i gang igen. I sidste uge kommenterede en udvikler fra Ubisoft på at 60 fps ikke er en nødvendighed i alle slags spil, og i denne uge er der endnu en udvikler, der hopper med på vognen. Denne gang er det Bloodborne-udvikleren, der i et interview med PlayStation Lifestyle giver sit besyv om sagen.
Producer Masaaki Yamagiwa fra From Software udtaler således, at han mener, at så længe der ikke er tale om FPS (skydespil) er 30 fps den bedste hastighed.
Her på Gamereactor vil vi erklære os enige i at en stabil billedhastighed er vigtigere til action-spil end 60 fps, men måske du har det anderledes.
Du kan i øvrigt se os spille alpha-udgaven af Bloodborne herunder.