Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

Blur og Singularity skuffer i salg

Levede ikke op til Activisions forventninger
Rasmus Lund-Hansen 6 august 2010

Blur

Salget af bilspillet Blur og skydespillet Singularity har ikke levet op til Activisions forventninger. Det fremgik at en telefonkonference med ugiverens investorer i går aftes.

"Singularity formåede ikke at leve op til den meget høje standard, der er sat inden for skydespilsgenren", sagde Activisions COO Thomas Tippl. "Heldigvis er det Call of Duty, der har sat den standard, og Singularitys manglende gennemslagskraft bliver opvejet af Call of Duty-kataloget og den stærke DLC-præstation".

"Blur formåede heller ikke at bryde igennem i dét, der viste sig at være en meget blød racing-genre, på trods af antallet af stærke udgivelser", fortalte Tippl.

Blur var dog ikke en komplet skuffelse. "Spillet brød ny grund med hensyn til at skabe en innovativ, social multiplayer-del og funktionalitet, og skabt unikke online- og back-end-platforme, der vil spille en voksende rolle i fremtiden", lød det fra Tippl.

Singularity

Fuld profil 10.097 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.