Skip to main content
Gamereactor Nyheder FIFA 15
Nyheder

Boldfysik, bedre driblinger og meget andet nyt i FIFA

We talk to FIFA 15 senior producer Nick Channon about the next iteration of the football behemoth.
Rasmus Lund-Hansen 22 august 2014

Hvad er de største forbedringer i dette års udgave af FIFA? Det taler vi med senior producer Nick Channon om i dette interviewer.

"Der er tre ting, der til sammen har en virkelig stor effekt på spillet hvad angår responsivitet og føling. Vi har skrevet vores driblesystem om fra bunden, måden spilleren dribler med bolden, og har blandt andet kigget på hvilken fod, den enkelte spiller foretrækker. Messi er for eksempel venstrefodet, det samme er Gareth Bale, dem vil du se drible mere venstresidet. Men måden de løber på og styrer bolden er lavet helt om fra bunden. Vi har arbejdet meget på bevægelser, på smidigheden i drejninger, hastigheden i dem. Og det hjælper både når man har bolden og når man ikke har.

Vi har også lavet vores boldfysik helt om, især på jorden. Hver en boldberøring er nu forskellig, og føles rigtig, rigtig god. Og de tre ting til sammen, de får spillet til at føles enormt responsivt, men en stor fornemmelse af kontrol".

I interviewet kommer vi også ind på FIFA 15 til de gamle konsoller, FIFA Ultimate Team, såvel som ændringerne til Match Day.

Fuld profil 10.097 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.