Skip to main content
Gamereactor Nyheder Borderlands 2
Nyheder

Borderlands 2 - online, SmartGlass og andre tanker for fremtiden

Med udvidelsen Tiny Tina lanceret, er det tid til at kigge på hvilke retninger Borderlands-serien ellers kan tage. Vi talte med spillets creative director Paul Hellquist. Skulle navnet Hellquist ringe en klokke, så er…
Lee West 20 juli 2013

Med udvidelsen Tiny Tina lanceret, er det tid til at kigge på hvilke retninger Borderlands-serien ellers kan tage. Vi talte med spillets creative director Paul Hellquist.

Skulle navnet Hellquist ringe en klokke, så er det ikke kun grundet Borderlands 2, men også fordi manden var lead designer på det originale Bioshock.

Vi får en snak om de mange nye muligheder og tanker omkring serien, og får et indblik i hvordan DLC blev grebet an for både det første og andet spil.

Paul fortæller også om fremtiden for Borderlands og SmartGlass. Endelig kommer han også ind på holdets skamplet, den udskældte Aliens: Colonial Marines.

Se med heurnder!

Fuld profil 9.146 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.