Med udvidelsen Tiny Tina lanceret, er det tid til at kigge på hvilke retninger Borderlands-serien ellers kan tage. Vi talte med spillets creative director Paul Hellquist.
Skulle navnet Hellquist ringe en klokke, så er det ikke kun grundet Borderlands 2, men også fordi manden var lead designer på det originale Bioshock.
Vi får en snak om de mange nye muligheder og tanker omkring serien, og får et indblik i hvordan DLC blev grebet an for både det første og andet spil.
Paul fortæller også om fremtiden for Borderlands og SmartGlass. Endelig kommer han også ind på holdets skamplet, den udskældte Aliens: Colonial Marines.
Se med heurnder!