Dansk
BRUGERANMELDELSE

Left 4 Dead

Skrevet af: Tpvn   2009-02-08

Jeg sidder ved min Computer og kan ikke få øjne fra de zombier som flår mig ihjel og tænker "DUMME SVIN!!!"
Min ven kommer og redder mig fra den vise død, og lidt efter kommer en hunter efter mig.

Left 4 Dead er et first-person shooter, men det gør brug af den tredje-persons perspektiv under visse begivenheder eller spilleren aktioner. I kampagnen, og Single-player mode, spilleren tager kontrol over en af de overlevende, hvis fire menneskelige spillere ikke er til rådighed, så de resterende efterladte er AI-kontrollerede bots. De spiller gennem niveauerne bekæmpe den "inficeret"-levende mennesker, der har været inficeret med en mutagen, rabies-lignende virus, som de efterladte er immune.


Det blev udviklet af Turtle Rock Studios, som blev købt af Valve Corporation del-vej til udvikling. Spillet bruger Source motoren, og er tilgængelig til Windows og Xbox 360.

Spillet kulfelter fire overlevende fra en apokalyptiske pandemiske mod horder af aggressive zombier. Der er tre spil modes: en enkelt aktør tilstand, hvor Allied tegn er kontrolleret af AI, en fire-player, co-op kampagne tilstand, og en otte-player Versus mode. Inden for alle transportformer, en AI, kaldet "Direktøren", kontrol niveau pacing og punkt gydninger i et forsøg på at skabe en dynamisk oplevelse og øge replay værdi.

Spillet gik guld den 13. november 2008, og blev løsladt den 18. november 2008 i USA, og den 21. november 2008 i Europa til at falde sammen med tiåret for udgivelsen af Half-Life. [1] [ 2] En fem minutters trailer blev frigivet på Halloween. [3] En spilbare demo blev stillet til rådighed på november 6 for pre-købere og den 11 november til den brede offentlighed, og blev afsluttet den 18. november 2008. Demoen indeholdt de fleste af de første to kapitler i "No Mercy"-kampagnen, og var spilbare i både single og multi-player co-op.

Left 4 Dead fokusere på kooperative spil, og film-lignende oplevelse. Som de har gjort med Team Fortress 2, Valve har til hensigt at supplere spillet med downloades indhold.


Der er fire spilbare menneskelige karakterer i spillet: Francis (udtrykt ved Vince Valenzuela), en tatovering overdækkede Biker; Zoey (udtrykt ved Jen Taylor), et kollegium studerende og horror film entusiast; Louis (udtrykt ved Earl Alexander), en Junior Systems Analyst i virksomhedens it-afdeling, og Bill (udtrykt ved Jim fransk), en tidligere Green Beret og en Vietnam veteran. Tidlig planer var for spillere, der skal randomiseres til karakterer, men i den endelige frigivelse, spillere kan vælge en hvilken som helst karakter, forudsat at den karakter ikke allerede er blevet udvalgt-eller skal randomiseres en unselected karakter.


I Versus mode, yderligere fire spillere kan overtage kontrollen med den særlige Inficeret (bortset fra heksen, der fortsat er computer-kontrollerede), der randomiseres til dem hver gang de gyder. Selv i gyder Mode, Inficerede spillere hurtigt kan strejfe rundt på kortet for at søge efter et passende sted at gyde. Denne placering skal være i en vis afstand fra enhver Survivor, skal ud af synslinje enhver Survivor, og skal være uden for områder såsom sikker værelser. Når en "tank"-de stærkeste Inficerede-handler om at gyde, Inficerede spillere modtage en besked, som viser, hvilke afspiller vil regulere det. Den smittede har evnen til at se Efterladtepensioner gennem væggene, hver gang en Survivor løber, foredrag, eller brande et våben-a Survivor, som bliver rolige ved crouching eller gå i stedet for at køre gradvist svinder fra det inficerede's vision. De inficerede kan også se i mørke, i modsætning til de efterladte. Vertikale pathways eneretten til den smittede er markeret med symboler for de inficerede afspillere. Disse kan klatrede og anvendes til ambushes, især med inficeret immunitet for nedfaldende skader. Versus mode kun afspilles i "No Mercy" og "Blood Harvest"-kampagner.

Hele Versus kampagne, hver gruppe på fire spillere spiller hvert kapitel af den kampagne, som både Survivor og inficerede, swapping sider én gang for hvert kapitel. I slutningen af hvert kapitel, holdet spiller de overlevende optjener point baseret på, hvor godt de udføres, ganget med den kapitels sværhedsgrad og hvor mange Efterladtepensioner nået sikker værelse. Hvis alle de overlevende dør før de når frem til en sikker plads, så holdet er tildelt i henhold til den gennemsnitlige afstand rejste til sikker værelse.

grafik 8
lyd 9
Gameplay 9
Holdbarhed 10

Brugeranmeldelser11
Samlet karakter: 8.4/10
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10