Dansk
BRUGERANMELDELSE

Resident Evil 5

Skrevet af: Nike   2009-03-22

Resident Evil 4 var et af de bedste spil da det udkom tilbage i 2005. Det var intenst, underholdende, langt, og sjovt at spille, og bragte serien tilbage i det populære søgelys. Men på trods af de mange priser, gode salgstal, og pæne anmeldelser var fans ikke overvilde med spillet. De største fans mener historien er dårlig, og at spillet ikke er Resident Evil mere. Jeg havde det lidt på samme måde. Historien syndes jeg ikke var noget særligt, men jeg holder stadig meget af spillet fordi det er rigtig sjovt, men Resident Evil føelsen var der ikke helt rigtig. Nu hopper vi frem til fredag den 13 marts 2009, hvor det næste kapitel i serien blev udgivet. Resident Evil 5. Der har været en masse hype om spillet, og der er blevet lovet en masse, så da jeg er fan af serien, og er vokset op med den, så måtte jeg bare få fat i det. Nu det så gennemført, og nu skal i bare høre.

Spillets hovedperson er Chris Redfield som vi sidst så Umbrella Chronicles. Året er 2009, 11 år efter Raccoon City. Chris har sluttet sig til BSAA (Bioterrorism Security Assessment Alliance), der kæmper imod terroister der bruger biologiske våben. Hans seneste opgave er i Kijuju i Afrika, hvor han skal efter våben handleren Ricardo Irving, der handler med Las Plagas, som gjorde folk til Gernados i Resident Evil 4. Lige så snart han ankommer møder han Sheva Alomar, og kort efter begynder det hele at gå galt. De stakkels afrikanere i byen har blevet til Majini, takket være Las Plagas. Snart finder Chris og Sheva sig alene og de må tage sig af opgaven på egen hånd.

Historien i Resident Evil 5 er bedre end i Resident Evil 4. RE5 løser nogle ender efterladt af tidligere spil i serien, og til sidst får man et bedre indblik i hvordan det hele hænger sammen i serien. Spillets loading skærme fortæller også om historien bag Resident Evil serien, og en fil i hoved menuen beskriver det hele, og i manualen står der også lidt.

Men når det er sagt så skal det også siges at historien sagtens kunne være bedre. Der går et pænt stykke tid før der begynder at komme noget der er værd at følge med i på bordet. Når kapitel 5.1 begynder er det en god ide at begynde at følge med, men alt andet op til det punkt er bare til for at føre Chris og Sheva fra den ene kamp til den anden. Vi har alle set i spillets trailere at Wresker er med igen, men han kommer sent inde i spillet, og han kunne godt have været brugt lidt mere. Spillets historie er desværre også ramt af en del Hollywood clichér, og spillets store drejning er alt for åbenlyst. Så man sidder tilbage med en historie der afslører nogle ting, men som er en del forudsigelig. Jeg sad og forudsagde hele slut sekvensen i spillet, og det er sjældent godt. Desuden skal man være fan af serien for at kunne forstå det meste og få det bedste ud af plottet. Det er også et af de plot hvor man får en speciel fornemmelse når man ser tilbage på hvad der er sket i de tidligere spil, og så se hvordan serien har udviklet sig i dag, lidt ligesom med Metal Gear Solid 4.

Men selv fans vil være lidt irriteret. Hvor er Barry Burton, Sherry Birkin, og Claire Redfield? Nu var Claire godt nok med i den mislykkede Resident Evil: Degeneration, men her er hun helt ignoreret sammen med Barry og Sherry. Der er også en masse god baggrunds historie som sagtens kunne have været forklaret med forfilm istedet for kedelig tekst.

Gameplay messigt er spillet meget identisk til Resident Evil 4. Capcom har spillet sikkert og sagt "If it ain't broke, don't fix it". Spillet er stadig rigtigt sjovt at spille, men desværre ikke lige så godt som RE4. Problemet er at hvad der var godt i 2005 ikke er lige så godt i 2009. I dag er det underligt at man ikke kan bevæge sig rundt mens man skyder. Ligesom i de gamle Resident Evil dage skal du stå stille, sigte, og skyde. Man kan ikke lade være at samligne spillet med spil som Gears Of War og Uncharted og her falder spillet lidt bagud. Det tager lidt tid at vende sig til, men når man gør det, så bliver spillet sjovere at spille.

Et andet problem er selve kontrollen. Der er 4 kontrol muligheder at vælge imellem hvor den første mulighed er præcis den samme styrring som i Resident Evil 4. Det tager dog tid at vende sig til at sigte med R1 og skyde med firkant, så jeg anbefalder at man bruger kontrol B hvor du sigter med L1 og skyder med R1. Men som sagt når man vender sig til det, så er spillet ganske sjovt.

En ny ting i Resident Evil 5 er at Sheva konstant er med dig, så i er 2 personer der skal igennem dette mareridt. Du kan spille alene, men også split screen og online. Når man spiller alene så er hun god at have med sig, men hun har nogle problemer. Hun kan ikke selv holde styr på sine ting, så det må du sørgefor, og det ender med at hun bærer alle de ting du ikke kan bære rundt på. Nogle gange stiller hun sig i vejen for dig når du sigter, og der nægter hun at gå væk, så du ender let med at spilde ammunition på hende. Hun har også en tendens til at skyde dig hvis i er i tætte korridorere, og fjenden er foran dig. Hun har også en tendens til at få sig selv dræbt, og hun spilder ammunition ved at skyde alt hvad der rører på sig. Især i en af de sidste boss kampe kan hun være meget irriterende.

Men hun har dog nogle gode sider. Hun hjælper dig altid når du har brug for det, hun er altid klar til at helbrede dig hvis du har brug for det, og i spillets få puzzles sørger hun altid for ikke at være i vejen. Hendes AI har nogle fejl, men det kunne sagtens have været værre. Det kan dog bedst anbefaldes at spille med en anden person, for at få det bedste ud af spillet.

Men dette medfører også til spillets fornemmelse. Ja det hedder Resident Evil, og hoved personen (samt nogle andre personer) er fra det første Resident Evil spil, men det føles ikke som Resident Evil mere. Spillet er på intet tidspunkt uhyggeligt, og de få puzzles der er i spillet er logic for burhøns. Alt dette er blevet erstattet af hurtigt og intenst action, og det er her at Resident Evil 5 klarer sig fremragende. Spillet tilbyder en masse episke kampe, og alt efter kapitel 5.1 er helt igennem fremragende. Det betyder dog ikke at alt op til det punkt er dårligt, fordi det er det ikke.

Et af de største styrker ved Resident Evil 5 er spillets boss kampe, hvilket der er en masse af, og den ene mere episk end den anden. Som folk nok har regnet ud, så er Wresker en af spillets bosser og kampen imod ham er intet mindre en fremragende. Det er her at man er nødt til at samarbejde for at så dem, og det giver nogle problemer en gang imellem takket være Sheva, men de bliver slet ikke ødelagt af dem.

Ligesom i Resident Evil 4 er der også fokus på at udforske omgivelser for at finde skatte, og tjene penge til at købe og opgradere våben. Til forskel fra Resident Evil 4, så er det ikke med vores elskede våbenhandler mere, men blot noget du ordner imellem baner, eller hver gang du genstarter en bane efter game over. Også til forskel fra RE4, så tager det utrolig lang tid at opgradere dine våben fuldt. Min pistol fra starten af spillet blev først fuldt opgraderet i den sidste bane i spillet, fordi at spillet nogle gange nægter dig at opgradere dine våben før du er kommet videre. Det er måske lidt irriterende, men det sørger så også for genspildnings værdi.

Quick Time Events vender også tilbage men denne gang er de ned tonet. Faktisk så meget at det kan være svært at være forberedt på dem. Der er en masse sektioner hvor der sagtens kunne have været Quick Time Events, men som af en eller anden grund ikke er inkluderet. Der er dog en QTE sekvens i slutningen af spillet som er fremragende.

Sidst men ikke mindst er der et cover system. Ja du hørte rigtigt et cover system, som mere eller mindre er taget direkte ud af Gears Of War og virker på samme måde. Det underlige ved cover systemet er at det er ikke noget du altid kan gøre. Der er byget og markeret specielle områder i spillet hvor du kan gå i dække, og de senere baner i spillet bliver meget cover fokuseret. Det får en til at undre sig over hvorfor man ikke inkluderede et cover system ordenligt, men på den anden side finder du også ud af hvor frusterende et spil der har et cover system, og uden renegerende liv kan være.

Ja jeg har snakket noget dårligt om spillet, men Resident Evil 5 er på ingen måde et dårligt spil. Det er et rigtig sjovt og intenst spil, og en god co-up oplevelse, der bare ikke kan leve op til Resident Evil 4.

Resident Evil 4 var omkring 15 til 20 timer langt, og Capcom lovede det samme for Resident Evil 5. En anmelder har sagt at han gennemførte spillet på 7 en halv time. Begge tager fejl, da spillet er 10 - 13 timer langt. Det er en god længe og det føles også langt hvilket altid er et plus. Men spillet har også en masse genspildnings værdi. Når du er færdig med spillet er der Mercenaries Mode der er identisk til den i RE4, bare med online leaderboards og online play. Der er flere sværhedsgrader, hemmelige kostumer, men det bedste er ved spillets våben. Når de er fuldt opgraderet er det nemlig muligt at købe sig til at de får uendeligt ammunition. Det kan du gøre ved at skyde BSAA emblemer som du finder under spillet. Disse emblemer giver dig point som du kan bruge på at købe uendeligt ammunition, og samle udgaver af alle personer fra spillet (selvom den mulighed er lidt underlig og pointeløs). Spillet har stor genspildnings værdi så der går et pænt stykke tid før du slipper det.

Grafisk er spillet rigtig flot. Tekstuere er ekstrem flotte, personer flotte at se på, og omgivelserne smukke. Forfilmene er også utrolig flotte, med veludførte ansigts udtryk på personerne, og med cinematiske kamera vinkeler der er utrolig vel placeret og giver en god stil over spillet. Eneste minus ved grafikken er spillets frame rate der lider lidt nogle gange, og når man spiller split-screen gør det også ondt.

Lyd messigt er det næsten det samme som i RE4. Lyd effekter en gennembrugt men de fejler ikke spor så intet at klage over der. Musikken er fyldt med både gode og dårlige numre, så det kunne godt have været bedre. Stemme skuespillet er blandet. Nogle personer som f.eks. Chris gør et rigtig godt arbejde, mens andre personer som f.eks. Irving gør det dårligt. Noget af dialogen er også halv dårligt, og nogle af dem kommer fra Sheva.

Alt i alt er Resident Evil 5 et godt spil. Det er sjovt, intenst, underholdene, og til at spille igennem igen og igen. Problemet med spillet er at det holder sig for meget til en formular som serien har fulgt siden det første spil for 13 år siden (gå rundt, stop op, sigt, og skyd), og i dag er det ved at være utilgiveligt. Spillet har også en række andre problemer, men det er bestemt ikke et dårligt spil, og det er umuligt ikke at få noget underholdnings værdi ud af det. Men dettte er ikke Resident Evil mere. Det er ligesom filmene der er baseret på serien, fyldt med action, så når man lige vender sig til at Resident Evil ikke er hvad det har været, så er det et rigtig godt spil.

Samlet karakter: 8.3/10
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Cookie

Gamereactor-siden bruger cookies for at give dig den bedste oplevelse. Hvis du vælger at fortsætte antager vi at du godkender, og er tilfreds med vores cookies-politik.