Der er kun få måneder til Mafia III udkommer. Det tredje kapitel i Mafia-serien placerer os i 1960'erne i en by kaldet New Bordeaux. Den bygger på New Orleans, og lader spilleren gå på opdagelse i en levende amerikansk storby fyldt med forskellige distrikter og kvarterer.
Vi tog fat i design director Matthias Worch fra Hangar 13 på E3. Han fortalte blandt andet om den nye by, og hvor udviklerne har fundet inspiration til spillets design.
"It's the original Mafia town in America, that's where the Mafioso arrived. It has this really rich Mafia history. It's a really fresh setting, a really big American city, but one that we've not seen a lot", siger Worch.
Spillet følger hovedpersonen Lincoln, der voksede op som forældreløs i den Sorte Mafia og netop er kommet tilbage fra Vietnam-krigen. Nu vender han sig atter mod forbryderlivet. Historien følger hans kamp for at få hævn over den italienske mafia og hans arbejde med andre professionelle forbrydere.
Og det bliver en brutal omgang, fortæller Worch. "This time and place very much represents the way crime and Mafia in America changed in the '60s. It turned from very romanticised Italian mob, men of honour all white collar crime that no one was acknowledging. Then fresh blood was coming in, the fight spilling out into the street."
Mafia III udkommer 7. oktober på PC, PS4 og Xbox One.
