Skip to main content
Gamereactor Nyheder Call of Duty: Ghosts
Nyheder

Call of Duty: Ghosts tilføjer "mere organiske baner"

Gillen besøgte Call of Duty-boden på Gamescom for at tale med executive producer Mark Rubin om multiplayer-delen af Ghosts. Det 15 minutter lange interview dykker blandt andet ned i designet af Call of Dutys…
Rasmus Lund-Hansen 28 august 2013

Gillen besøgte Call of Duty-boden på Gamescom for at tale med executive producer Mark Rubin om multiplayer-delen af Ghosts.

Det 15 minutter lange interview dykker blandt andet ned i designet af Call of Dutys multiplayer, blandt andet nyheder omkring baner og spiltyper, såvel som den nye våbenklasse.

"Vi har en masse baner, der er i en klassisk Call of Duty-stil og holder sig til den formel, vi kender, og så har vi en masse baner hvor vi har eksperimenteret med en ny organisk slags bane. Der er ruterne ikke så visuelt veldefinerende. De er der, men de er mere organiske, og det giver et rigtig interessant flow i de nye spiltyper, vi viser frem", siger Rubin blandt andet.

"En af de ting, jeg er mest begejstret for, er marksman rifles. Det er en helt ny klasse af rifler, som vi ikke har haft før, hvor vi har haft assault og SMG og så videre. Men det her er et helt nyt sæt rifler, og personligt foretrækker jeg at bruge dem med ironsights i stedet for scopes. For de minder mig om våbnene fra Call of Duty 1 og Call of Duty 2. Det er kort sagt hvad en marksman rifle er, en kraftig single shot-riffel, der lægger sig et sted mellem single shot AR'erne fra tidligere Call of Duty-spil og de semiautomatiske sniper-rifler. De udfylder på en måde hullet mellem de to".

Fuld profil 10.097 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.