Skip to main content
Gamereactor Nyheder Call of Duty: WWII
Nyheder

Call of Duty: WWII erstatter karakterklasser med et Division-system

Det er efterhånden blev en tradition i Call of Duty-spil at spilleren kan designe sin egen karakterklasse, og bestemme hvilke våben, tilpasninger, opgraderinger og evner der passer til ens egen spillestil. Dog har studier…
Magnus Groth-Andersen 9 juni 2017

Det er efterhånden blev en tradition i Call of Duty-spil at spilleren kan designe sin egen karakterklasse, og bestemme hvilke våben, tilpasninger, opgraderinger og evner der passer til ens egen spillestil. Dog har studier som Treyarch tidligere eksperimenteret en smule med formlen i Call of Duty: Black Ops 3, hvor de introducerede helte, en slags skabelon der arbejdede side om side med spillerens egne tilpasninger.

Nu ved vi at Sledgehammer Games har i sinde at yderligere ændre på formlen i Call of Duty: WWII ved at introducere et såkaldt "Division"-system.

Instruktør Glen Schofield har afsløret det nye system via et indlæg på PlayStation Blog, hvor han forklarer at spillere kan vælge en karakter fra én ud af fem ikoniske divisioner fra anden verdenskrig, der hver især har forskellige evner, våben og andet.

Schofield siger desværre ikke mere, men lover at disse divisioner vil "fundamentally redefine how players invest in their multiplayer soldier career,".

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.