Skip to main content
Nyheder

Capcom om Okami

Det er ikke bare en konvertering
Thomas Tanggaard 26 oktober 2007

Efter at Capcom forleden kunne afsløre, at {{Okami}} er på vej til Wii, har onde tunger hvisket og tisket omkring spillet som værende en kønsløs konvertering, der bare skal hælde lidt flere penge ned i firmaets kiste. Men det afviser Christian Svensson, Capcoms strategiske og planlægningsmæssige chef. Han sagde:

"Hvis der bare var tale om at tjene nogle hurtige penge, så er der tonsvis af andre spil, der har solgt bedre og som har været mere populære, der kunne laves hurtigere og billigere. Okami var, selvom det det var fremragende, ikke et kæmpe hit på PlayStation 2, så der er ingen chance for en stor salgssucces på den baggrund. Vi valgte et stort spil, der har kostet meget og som kræver rigtig meget arbejde. Så det er faktisk det modsatte der er tilfældet. Vi har meget at bevise med dette spil og vi føler at vi kan løfte opgaven. Så undskyld hvis jeg bider lidt af kommentaren omkring Okami til Wii som værende en simpel konvertering, men det gør jeg altså."

Vi gav Okami 10/10 på PlayStation da vi anmeldte det tilbage i februar i år, og spillet er uden tvivl med i opløbet til årets spil i vores december udgivelse.

Fuld profil 3.010 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.