Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

Capcom vil være hurtigere

Udviklingstiden skal forkortes
Thomas Blichfeldt 24 maj 2012

De fleste af os har hørt om hvordan spiludvikling i dag koster alt for mange penge, hvilket ikke mindst skyldes at det ganske simpelt tager lang tid at sikre at kvaliteten er i top. Alligevel mener Capcoms CEO Kenzo Tsujimoto at det er muligt at skære ned på udviklingstiden, hvilket han har fortalt til Gamespot, er et mål for den japanske gigant i fremtiden.

Således mener Tsujimoto at det skal være muligt at skære udviklingstiden fra de typiske 3 til 4 år ned til 2½ år, hvilket han godt er klar over vil koste penge, men mener er nødvendigt for at være tids-relevant.

Lost Planet 3 skulle således være udviklet på godt 2½ år, mens det kommende DMC Devil May Cry til gengæld har været 5 år i støbeskeen, fordi man først skulle finde en værdig udvikler.

Hvad siger I, er dette vejen frem for branchen?

Fuld profil 6.943 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.