Skip to main content
Gamereactor Nyheder Cyberpunk 2077
Nyheder

CD Projekt RED beordrer medarbejdere til arbejdsuger på seks dage

Nu er der ikke så lang tid til. Lige om lidt ankommer Cyberpunk 2077, og dermed er en rejse på mange, mange år slut for CD Projekt RED. Dog skal de lige i mål…
Magnus Groth-Andersen 30 september 2020

Nu er der ikke så lang tid til. Lige om lidt ankommer Cyberpunk 2077, og dermed er en rejse på mange, mange år slut for CD Projekt RED. Dog skal de lige i mål først, og i den forbindelse lader det til at studiets ledelse har brudt et afgørende løfte til deres medarbejdere, nemlig at de ikke ville benytte sig af "crunch".

Som Jason Schreier skriver i en artikel hos Bloomberg, så har CD Projekt RED-ledelsen i mandags direkte beordret, at samtlige medarbejdere nu har en standard arbejdsuge på seks dage, og ikke fem. Præcis hvor længe dette vil stå på vides ikke, men vi går ud fra at det strækker sig året ud, mindst. Det er dog ikke alt, "crunch" har åbenbart stået på i lang tid hos CD Projekt RED:

"But an account from a CD Projekt Red employee recently as well as an email to staff earlier this week indicate that the company hasn't lived up to its word. The employee, who asked not to be named discussing private information, said some staff had already been putting in nights and weekends for more than a year."

Studiet har faktisk svaret på Schreiers historie, og her siger studiechef Adam Badowski følgende:

"Starting today, the entire (development) studio is in overdrive", siger han, og slår fast at dette betyder at studiet har brug for "your typical amount of work and one day of the weekend"

"I take it upon myself to receive the full backlash for the decision. I know this is in direct opposition to what we've said about crunch. It's also in direct opposition to what I personally grew to believe a while back -- that crunch should never be the answer. But we've extended all other possible means of navigating the situation."

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.