Vi kan vist alle blive enige om at det ikke helt gik sådan med Cyberpunk 2077 som vi havde håbet. Særligt konsolversionerne af spillet viste sig at være en teknisk mudderpøl fyldt til renden med fejl, og selvom der er blevet introduceret mindre Hotfix-opdateringer, der retter nogle af dem, så er oplevelsen fortsat ikke optimal.
Der har været lidt stille omkring studiet, men det ændrer sig nu. CD Projekt RED har udgivet et blogindlæg, og en video (som du kan se herunder), hvor CEO Marcin Iwinski forklarer lidt om hvordan hele situationen så ud inde fra maskinrummet.
Videoen herunder opsummerer rimelig effektivt hvordan det så ud fra deres side. Men via ovenstående link finder du også en Q&A, der blandt andet svarer på hvorfor de kun gav anmeldelseskoder ud til PC, og hvad det tekniske problem bag de mange fejl har været.
Og når ja, de lover at forsøge at undgå Crunch i fremtiden...
