Skip to main content
Gamereactor Nyheder Cyberpunk 2077
Nyheder

CD Projekt Red smider 90% af alle quest-ideer ud

Og kun det bedste kommer med i de endelige spil.
Magnus Groth-Andersen Opdateret 25 marts 2024

Selvom der naturligvis er en kedelig sidemission her og der i både The Witcher 3: Wild Hunt og Cyberpunk 2077, så fastholder CD Projekt RED generelt et ret højt niveau. Og det skyldes åbenbart at de virkelig filtrere størstedelen af indholdet fra.

I et interview med PC Gamer fortæller CD Projekt RED Lead Quest Designer, Pawel Sasko, at de smider omkring 90% af alle ideer til missioner ud.

"A good designer has an acceptance ratio of their ideas of between five to 10%. If someone has 10%, this is probably one of the best people we have in the team. So what I do with our designers, I'm like, okay here's the list of genres. Here's a list of the themes that I want you to work with—list of topics. Write me pitches. And then they write, yeah, five, 10, 20 a day. Basically, an excellent pitch is like four sentences of like: That's the pitch. No one, no artist has only great ideas. We all have shit ideas and tons of them, we pick just a top 5%."

Generelt har studiet for ros for missionsdesign, og måske er det derfor?

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.