Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

Chefer i spilbranchen: "Forvent mindre risikable og mere sikre spilprojekter fremadrettet"

Det nuværende forretningsklima går også ud over hvor meget pengemændende tør satse på nye ideer.
Magnus Groth-Andersen Opdateret 23 marts 2024

De fleste kan pege på en tid under PS3/Xbox 360-æraen, hvor der ikke var lige så meget motivation blandt dem med pengene til at satse på nye innovative koncepter indenfor AAA-rammen. Derfor fik vi et hav af Call of Duty-lignende FPS-spil, noget som nærmest parodieres i dag.

Men selvom at branchen naturligvis ikke er den samme som dengang, så kan vi tilsyneladende regne med at se en reduktion blandt innovative, nyskabende AAA-spil som resultat af det nuværende forretningsklima. Bloomberg kan rapportere at adskillige store, magtfulde chefer indenfor spilbranchen har fortalt udviklere og andre branchefolk under den nu afsluttede GDC-messe i San Francisco, at vi bør forvente at flere "safe games" i fremtiden.

Mere specifikt taler vi her om "known franchises" og "well tested concepts", altså spil som eksisterer indenfor etablerede IP'er, og som ikke skubber til grænserne for hvad vi normalt ser i et AAA-spil.

Naturligvis vil indie-spil fortsat innovere, og vi taler stort set kun om AAA-branchen lige nu.

https://twitter.com/cecianasta/status/1771328832299209107

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.