Sniper Ghost Warrior 3 endte med at være et kontroversielt og skuffende kapitel (vi gav det et 5-tal), og det skyldtes primært at udvikleren CI Games valgte at overgå til en helt åben verden. Noget kunne tyde på at det ikke kun var fans verden over der var skuffede over dette valg, men også spillerne selv, så derfor bliver det kommende Sniper Ghost Warrior Contracts anderledes.
I et interview med OnlySP slår Level Designer Daniel Sławiński fast, at det er på grund af feedback fra fans at de ændrer designet, så der endnu en gang er tale om store men lineære baner.
"After Sniper Ghost Warrior 3, we got a lot of feedback from the community. What going open-world meant for us was filling the world with a lot of different activities. We felt that it kind of diverted the whole experience away from that sniper experience. Instead of focusing on the essence of the sniping experience, we got diverted in different directions. In Contracts, we really wanted to capture that core feeling of being a sniper behind enemy lines."
Contracts udkommer senere på året, og har fokus på individuelle kontrakter og multiplayer.
