Såkaldt "Crunch"-kultur, en kultur der tillader systematisk overarbejde med ringe eller ingen kompensation i spilbranchen, er blevet kritiseret gang på gang, både af dem udenfor, men også indenfor branchens fire vægge.
Og det lader til at nu er udviklere ved at være så trætte af dette, at de er begyndt at udvikle indhold, der netop er dedikeret til at belyse det her problem. Ryu ga Gotoku Studio, der nu har lagt sidste hånd på Lost Judgment, har nemlig lavet en sidemission i spillet, der udkommer lige om lidt, men der er en sidemission der er helt og holdent dedikeret til at kritisere Crunch.
Der er en række eksempler fra vores anmelder herunder, der spottede missionen i løbet af en gennemspilning.