Noget tyder på at Crytek arbejder meget, meget hårdt på Hunt: Showdown, og det er ikke så mærkeligt, når man tager i betragtning at spillet har været undervejs meget længe, og sikkert har kostet firmaet mange penge. Spillet blandet kooperativ og konkurrenceorienteret multiplayer sammen i én gotisk gyseroplevelse, og det ankommer til PC, og forhåbentlig konsol, snart.
For nylig har Crytek udgivet en ny udviklerdagbog, der fortæller lidt om hvordan de designer de forskellige baner, samt hvad de forsøger at opnå med spillet.