Skip to main content
Gamereactor Nyheder Cuphead
Nyheder

Cuphead-instruktør om forsinkelser og lang udviklingstid: "Who cares?"

Det har taget næsten 10 år at udvikle Cuphead o
Magnus Groth-Andersen 20 juni 2022

StudioMDHR har taget sig notorisk god tid til at færdiggøre Cuphead og den kommende udvidelse, The Delicious Last Course. Men både det der med at tage sig god tid, og at forsinke spillet for at give holdet mere plads, det tager studiets ledelse ret let på.

I et interview med IGN fortæller studiechef Maja Moldenhauer, at de ikke rigtig bekymrer sig om hverken forsinkelser eller lang udviklingstid.

"It's hard to find people. The number one thing, especially through COVID was keeping everybody happy. This is video games. Take your time. Mental health needed to be at the forefront, taking the space and time that you needed, especially over the last two years. We're like, 'If it takes longer for the game to come out, it takes longer. Who cares?'"

Det har taget cirka et årti at udvikle Cuphead og den dertilhørende udvidelse, da spillet først blev teaset d. 25 oktober 2013 - i den trailer skrev de "Coming 2014".

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.