Skip to main content
Gamereactor Nyheder Cyberpunk 2077
Nyheder

Cyberpunk 2077-forfatter siger at spil bør være politiske

Selvom nogle spil tør at dyppe tæerne i mere seriøse, politiske konflikter, så ser de fleste store udgivelser sig tilfredse med tilbyde noget underholdende og følelsesmæssigt medrivende. Dog kommer det ikke til at være…
Magnus Groth-Andersen 1 august 2018

Selvom nogle spil tør at dyppe tæerne i mere seriøse, politiske konflikter, så ser de fleste store udgivelser sig tilfredse med tilbyde noget underholdende og følelsesmæssigt medrivende. Dog kommer det ikke til at være sådan med Cyberpunk 2077, der lader til at have en bevidst politisk identitet, og sådan nogle én af forfatterne bag godt der kunne være flere af.

I et interview med Official PlayStation Magazine (via Google) fortæller forfatter Stanislaw Swiecicki, at han ikke mener at spil bør have berøringsangst med politik.

"I think what makes games powerful...the moments like when I feel that a scene becomes powerful, it's when they touch upon universal human emotions, like fear, loss, love, friendship, trust, and sometimes that touches upon the politics spectrum. I think one shouldn't stray from that."

"Sometimes politics is part of that in a neutral way. In the sort of storytelling we're going for we really want to be a game for mature audiences, so it has to have all those things."

Er du enig?

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.