Skip to main content
Gamereactor Nyheder Cyberpunk 2077
Nyheder

Cyberpunk 2077-gameplay: Anderledes end Witcher's to sværd

Vi vidste allerede at CD Projekt RED var "spændte på at skifte til skydevågen", og at deres nye projekt, Cyberpunkt 2077, ville blive "større end The Witcher 3: Wild Hunt". Nu har udvikleren dog…
Magnus Groth-Andersen 2 november 2015

Vi vidste allerede at CD Projekt RED var "spændte på at skifte til skydevågen", og at deres nye projekt, Cyberpunkt 2077, ville blive "større end The Witcher 3: Wild Hunt". Nu har udvikleren dog yderligere defineret forskellene på de to spil.

Under et panel, der blev livestreamet fra PAX Australien-messen (og via DualShockers), sagde designer Mateusz Tomaszkiewicz:

"We'll keep the things that were good about [The Witcher 3]", while of course adapting other mechanics to the new, gadget-filled game world."

"Sticking to the guidelines that were working. There are things that we could have done better so we will adjust it to Cyberpunk's requirements".

Derudover pointere han, at til trods for at spillet foregår i et helt andet miljø, så er det selvfølgelig et rollespil:

"it's obviously an RPG as well, but it has totally different systems. We need to focus on making the gameplay fun in different ways than sword fighting is".

Hvilke forventninger har du til Cyberpunk 2077's kampsystem?

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.