Gamereactor Danmark. Se de seneste trailere og friske interviews fra de største spil-messer i verden. Gamereactor-siden bruger cookies for at give dig den bedste oplevelse. Hvis du vælger at fortsætte antager vi at du godkender, og er tilfreds med vores cookies-politik.

Dansk
Gamereactor
nyheder
Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077-udvikler forstår fans' frustrationer over lineær historie

'We do know how to make it better and I would expect more from us.'

Abonner på vores nyhedsbrev her!

* Påkrævet felt
HQ

Cyberpunk 2077 bød på en ret solid central historie, men flere har været utilfredse over at den reelt set ikke rigtig byder på så mange centrale valg, og at den i bund og grund er ret så lineær.

Sjovt nok, så kan CD Projekt RED godt spejle sig i den kritik. Mere specifikt har studiets Paweł Sasko medvirket i et interview på Twitch, hvor han siger følgende:

"I think smaller branches were not satisfactory enough. We as devs, we interpret non-linearity in a much broader fashion than players do. Players just go down to 'can I make completely different choices and see completely different content?'"

Han indrømmede desuden at spillerne forventede mere, og at de burde have leveret:

"Players expected more. They expected more because of how The Witcher 3 is built, and I think that Cyberpunk has an insane amount of non-linearity, but I think expectations were higher."

Er du enig?

Cyberpunk 2077

Relaterede tekster

Cyberpunk 2077Score

Cyberpunk 2077

ANMELDELSE. Skrevet af Damian Cholewa

Vi drager ned ad Night Citys beskidte, neonoplyste stræder for at udforske CD Project Reds ekstremt ambitiøse Cyberpunk 2077.



Indlæser mere indhold