Skip to main content
Gamereactor Nyheder Dead Cells
Nyheder

Dead Cells-udvikler sætter pris på al postyret omkring Loot Boxes

Dead Cells-udvikleren Motion Twin har selv perifært været indblandet i den større plagiatskandale med tidligere IGN-anmelder Filip Miucin, men hvorimod de ikke sætter pris på at være en del af den misere, så er…
Magnus Groth-Andersen 4 september 2018

Dead Cells-udvikleren Motion Twin har selv perifært været indblandet i den større plagiatskandale med tidligere IGN-anmelder Filip Miucin, men hvorimod de ikke sætter pris på at være en del af den misere, så er der én sag de er glad for der er postyr omkring - Loot Boxes.

I et ganske ærligt interview med GamingBolt fortæller studiets Community Manager Joan Blachere at de hos Motion Twin er glade for at der er så meget fokus på Loot Boxes, for det er forbrugerne der skal forvise denne praksis.

"We now know that loot boxes can potentially make players develop a form of addiction, much like gambling. Since kids are a major part of the target audience for video games, I can see why it's problematic without at least a very big warning to parents. I'm super-happy to see that all the drama has had an impact on the industry and made this economic model a no-go for many publishers and studios."

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.