Skip to main content
Gamereactor Nyheder Dead Island 2
Nyheder

Dead Island 2's zombier har individuelt modelleret hud, fedt, muskler og knogler

I vores nye interview går vi i dybden med FLESH-systemet.
Magnus Groth-Andersen 1 september 2022

Du har sikkert allerede set at det der med at smadre zombier, det er ret centralt i Dead Island 2, og alt tyder på at Dambuster virkelig ønskede at den måde de falder fra hinanden på i kamp er realistisk, og blodig.

Derfor udviklede de FLESH-systemet, der gør at hver eneste zombie er individuelt modelleret og opbygget, så der er realistiske knogler, muskler, fedt og hud. Det betyder samtidig at de på meget realistisk og alsidig vis falder fra hinanden, når du slår løs på dem.

Vi tog en snak med instruktør James Worrall under Gamescom for at lære mere om FLESH.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.