Da EA og Motive-studiet endelig løftede sløret for Dead Space Remake tilbage i juli måned, så gjorde de det absolut klart, at det var tidligt i processen, og at de derfor ikke havde så meget direkte gameplay at fremvise.
Men noget kunne tyde på at projektet om ikke andet begyndte sin konceptuelle præproduktion lang tid forinden. Faktisk har WCCFTech spottet et LinkedIn-resume fra Gameplay Tech Lead Pierre-Vincent Bélisle, hvor det fremgår at han gik i gang med at arbejde på projektet fra juli 2020.
En række andre Motive-ansatte har anført det samme, bare med august 2020, september 2020 og december 2020, så alt tyder på at det var i de måneder at projektet begyndte at få fart på.
Det kunne betyde at vi ikke skal vente helt så længe som først frygtet, men vi kender jo heller ikke rigtig størrelsesordenen på projektet endnu.