Skip to main content
Gamereactor Nyheder Death Stranding
Nyheder

Death Stranding blev designet med 60fps for øje

Selvom de nye konsoller igen vifter løftet om 60fps i de fleste store spil foran øjnene på forbrugerne, så er det endnu ikke sikkert at det bliver så bredt implementeret som mange håber. Heldigvis,…
Magnus Groth-Andersen 14 juli 2020

Selvom de nye konsoller igen vifter løftet om 60fps i de fleste store spil foran øjnene på forbrugerne, så er det endnu ikke sikkert at det bliver så bredt implementeret som mange håber. Heldigvis, hvis man er PC-spiller, er det lettere at opnå, og det er eksempelvis nu muligt at opleve Death Stranding i 60fps, da det netop er udkommet på PC.

Og faktisk var spillet designet, fra Kojima Productions' side, til at blive oplevet i den billedehastighed, til trods for det eksklusive samarbejde med PlayStation. I et interview med Eurogamer fortæller studiets Technical Director, Akio Sakamoto følgende:

"As we had originally designed the game in 60 fps, this is a feature that I must say out loud. Of course, it is not locked to 60 fps, and according to your hardware, it can go much higher."

Kojima Productions er officielt gået i gang med deres næste spil, men det vides endnu ikke hvilket spil det er.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.