Skip to main content
Gamereactor Nyheder Death Stranding
Nyheder

Death Stranding handler ikke om kamp siger Kojima

Death Stranding er Hideo Kojimas nye projekt, og selvom afsløringstraileren fra Sonys E3-pressekonference var ganske fascinerende, ved vi endnu ikke helt hvad spillet handler om. Nu har Hideo Kojima dog afsløret noget vigtigt via…
Magnus Groth-Andersen 16 juni 2016

Death Stranding er Hideo Kojimas nye projekt, og selvom afsløringstraileren fra Sonys E3-pressekonference var ganske fascinerende, ved vi endnu ikke helt hvad spillet handler om. Nu har Hideo Kojima dog afsløret noget vigtigt via et nyt interview med IGN, nemlig at spillet ikke handler om at kæmpe.

Han beskriver nemlig hvordan stort set alle moderne spiltitler er bygget op:

"The stick is the first tool that mankind created to put distance between himself and bad things - to protect himself.

The second tool mankind created is a rope. A rope is a tool used to secure things that are important to you.

Most of your tools in action games are sticks. You punch or you shoot or you kick. The communication is always through these sticks.

I want people to be connected not through sticks, but through what would be the equivalent of ropes.

Kojima har ret i, at de fleste spil kun tillader én form for kommunikation eller interaktion med omverdenen, og det er ved at kæmpe, så det lader til at Death Stranding vil gå en lidt anden rute. Vi er i hvert fald meget interesserede.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.