Skip to main content
Gamereactor Nyheder Deathloop
Nyheder

Deathloop fortæller en selvstændig historie uden cliffhangere

I disse tider går spil- og filmskabere meget op i "franchises", altså at alle film og spil skal agere platform eller grundsten for et større univers, der skaber interesse i en andre lignende fortællinger.…
Magnus Groth-Andersen 26 marts 2021

I disse tider går spil- og filmskabere meget op i "franchises", altså at alle film og spil skal agere platform eller grundsten for et større univers, der skaber interesse i en andre lignende fortællinger. Men sådan kommer det altså ikke til at være med det kommende Deathloop, et spil som Arkane nu siger er selvstændig, og ikke efterlader store dele af plottet hængende i en cliffhanger.

I et interview med Press Start siger instruktør Dinga Bakaba, at det var vigtigt for dem at fortælle en selvstændig historie, men det betyder ikke at de ikke vil vende tilbage til samme verden.

"There's always more stories to tell, but at the same time, it's been envisioned as a self-contained thing. Since the theme is about moving on, I think it's fitting that it's something that has a beginning and an end to this story. We might want to explore things in the future, but the story doesn't end with a cliffhanger."

Er du glad for det?

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.